Pokémon Dreams

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 Central de jornalismo

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Gleam-shinx
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MensagemAssunto: Central de jornalismo   Sex Jan 16, 2009 7:30 am

Aqui vc q é repórter posta suas matérias e, aguarda a recompensa pelo seu trabalho, lembrando q todas as matérias devem ser referentes a pokémon( ao mangá, aos pokémons, ao anime e etc).
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MensagemAssunto: Re: Central de jornalismo   Sab Jan 24, 2009 6:07 am

parece mais não é

cientistas autamente especificos descobrem uma realidade que muita gente não sabia, rapidash o cavalo campeão de corridas NÃO é o pokemon mais rapido entre todos ja descobertos, com uma velocidade base de 105, rapidash fica muito inferior ao grande campeão ninjask que chega a uma velocidade base de 160. um verdadeiro formula1. rapidash é ainda mais lento do que pokemons como tauros, raikou ou alakazan que possuem 110, 115 e 120 de velocidade base.
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MensagemAssunto: Re: Central de jornalismo   Sab Jan 24, 2009 6:10 am

arceus o pokemon alpha

Arceus é um Pokémon muito poderoso, é um dos Pokémon Criadores Alpha, como diz na Pokédex, é capaz de mudar de espécie, como aqua, terra, psiquico, etc. Arceus vive no "Hall da origem" que só pode ser acedido com a flauta Azure que é estremamente rara.
Ele é descrito na mitologia como o Pokémon que criou o universo com seus mil braços e é também que esse pokémon nasceu antes mesmo do universo existir.
Tem 320 kg, e uma altura média de 3,20 m.

HISTÓRIA
Arceus, no início, era apenas um ovo, que vivia no centro do Caos, quando o ovo chocou, ele criou os outros Pokémons, o planeta Terra, os humanos e o universo. Criou Mew para ajudá-lo na criação dos Pokémons(ou vice-versa, o mais provável, já que foi revelado no filme "Lucário e o mistário de Mew" que Mew tinha ligação com a árvore da origem), Azelf/Uxie/Mesprit com as emoções Humanas, Celebi/Dialga para controlar o tempo, Palkia para controlar o espaço, Shaymin/Celebi para controlar a natureza e Giratina/Darkrai para controlar o Submundo. É Pokémon mais poderoso de todos e o mais forte, pois tem a maior base de stats de todos os pokémons 720, sendo 120 para cada stat. Ele é um dos Pokémons chamados de Guardiões. Também criou Groudon para controlar a terra, Kyogre para controlar os mares e oceanos, Rayquasa para proteger os céus e Heatran para controlar o centro da terra.

ATAQUES
Seus mais fortes ataques são: hiper raio; canção do castigo e o mais forte, julgamento
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MensagemAssunto: Re: Central de jornalismo   Sab Jan 24, 2009 7:07 am

hoje vamos fazer uma reportagem sobre os tres cães lendarios, Entei, Raikou e Suicune.
entei
Entei é um veloz Pokémon de fogo e, segundo a lenda, nasce quando surge um novo vulcão. Diz a lenda também,que a muito tempo,ocorreu uma batalha entre Cebeli e Ho-oh, e Entei resolveu ficar do lado de Ho-oh, enquanto Suicune ficou do lado de Celebi, mas Ho-oh acabou perdendo. Ele também pode disparar chamas intensas que são mais quentes que magma vulcânico.
Também conta a lenda que ele surgiu de uma escavação em busca de unowns eles levaram um homem para outra dimensão e criaram o Entei (que realiza desejos) para realizar os desejos e ajudar a filha do homem que foi levado a outra dimensao

raikou
Raikou é um pokémon elétrico mais parecido a um tigre dentes-de-sabre por ter presas enormes e um corpo igual ao de um felino. Ele aparece para defender pokémons elétricos que estão em perigo e dizem que quando há um trovão sem relâmpago, é o rugido de Raikou. Trazendo em sua cabeleira as nuvens chuvosas, a fera sabe quando um trovão é formado. Quando uma tempestade elétrica se forma, e uma densa neblina cobre a região logo embaixo, diz-se que ele se aproxima. Diz a lenda que quando houve a batalha entre Celebi e Ho-oh, Raikou conseguiu convencer Celebi a poupar a vida de Ho-oh, e assim acabar com a batalha. Ele é capaz de disparar descargas elétricas muito fortes e outros ataques elétricos.

suicune
Suicune é um dos Cães Lendários junto com Entei e Raikou. Suicune controla as águas, então, se fosse capturado ou morto, as águas do mundo inteiro secariam. No desenho, é caracterizado pelo Raio Aurora, mas existem ataques mais diversificados para ele nos jogos. Suicune tem um vínculo com o Pokémon lendário Celebi de quem é o melhor amigo.
E é caracterizado como o mais forte dos 3 cães lendários por ser o mais avançado em poderes.


essa foi nossa reportagem especial sobre os tres poderosos cães lendarios.
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MensagemAssunto: Re: Central de jornalismo   Sab Jan 24, 2009 7:11 am

REPORTAGEM SOBRE O ASH KETCHUM:PARTI 1

ASH CATIUM (サトシ, Satoshi?) é um personagem fictício da série de anime e mangá Pokémon. É conhecido por ser o protagonista do anime e o personagem humano mais conhecido e amado por fãs da série. Seu nome japonês é uma homenagem ao criador da série Satoshi Tajiri.

Não importa a mídia, seu melhor amigo e Pokémon é Pikachu e os dois nunca se separam. Ash Ketchum é nativo da Cidade de Pallet e sua família esconde um dos maiores segredos da série: quem é seu pai. É um típico garoto de anime: determinado, corajoso, líder, às vezes preguiçoso e também não sabido das coisas ao seu redor.

Ele começou a sua jornada Pokémon como um treinador inexperiente, hoje é treinador muito mais forte que antigamente.

Ficha

* Nome: Ash Ketchum
* Idade: 10 anos (Temporadas 1-2), 11 (3-4), 12 (5-6), 13 (7-, 14 (9-10)
* Cabelos: Negros
* Olhos: Castanhos
* Terra Natal: Cidade de Pallet, na região de Kanto
* Pokémon Inicial/principal: Pikachu
* Família: Delia Ketchum (mãe)
* Sonho: Ser um Mestre Pokémon
* Tipo de Pokémon favorito: Nenhum em especial, gosta de todos os tipos. Contudo, quase sempre captura espécies dos tipos grama, água, fogo e voador.
* Cor Favorita: Azul
* Prato predileto: Pizza de panela e o cachorro-quente apimentado especial de sua mãe
* Qualidade: É corajoso, esforçado, bom amigo e tem força de vontade.
* Defeito: É meio orgulhoso e esquentado às vezes, além de um pouco ingênuo.
* Frases principais: Pikachu, choque do trovão agora!; Pokebola vai!; É isso aí!; Vai ser moleza!
* Primeiro episódio de aparição: Episódio # 001 Pokémon, eu escolho você!

[editar] Biografia

Ash é um garoto que luta para para se tornar o maior treinador nas batalhas pokémon(lutas). E para carregar as suas criaturas de um lado para o outro ele usa esferas de energia que cabem dentro do seu bolso chamadas pokébolas. Seu objetivo é ser um Mestre Pokémon (um título subjetivo) o mais alto grau de treinamento Pokémon, por isso decidiu começar sua viagem em busca deste título. Para catalogar os monstros ele possui a PokéAgenda um computador de bolso que contém todas as informações sobre todos os Pokémon.

Para se tornar um Mestre Pokémon é necessário ganhar a Liga Pokémon. Liga Pokémon é um campeonato de lutas entre Pokémon, o ingresso para esse campeonato são oito insígnias conquistadas em Ginásios. Cada continente (ou país) do mundo Pokémon tem seu próprio campeonato de lutas, e cada campeonato têm as suas regras. Os continentes conhecidos até agora são Kanto, Johto, Hoenn e Sinnoh. Também existe o arquipélago das Ilhas Laranja.

* O Continente Kanto tem a Liga ÍndigoeBatalha da Fronteira
* O Arquipélago Laranja tem a Liga Laranja.
* O Continente Johto tem a Liga Jotho.
* O Continente Hoenn tem a Liga Hoenn.
* O Continente Sinnoh tem a Liga Sinnoh.

Como já foi dito, o ingresso para o campeonato de luta de Pokémon são oito insígnias, cada uma está em poder de um Líder de Ginásio, espécies de campeões locais das oito cidades mais importantes de cada continente. Enquanto viaja pelas diversas cidades de um continente para conseguir suas insígnias, Ash terá a oportunidade de capturar novos Pokémon, treiná-los para fortalecê-los e ajudar a preencher a PokéAgenda com todos os 493 Pokémon conhecidos. Além disso, ele terá que, eventualmente, enfrentar os seus rivais, que estão sempre tentando provar que são melhores que Ash, e combater a Equipe Rocket, uma espécie de "máfia" especializada em roubar Pokémon poderosos e vendê-los no mercado negro. Existe três membros da Equipe Rocket em especial que sempre aparecem em todo episódio para atazanar a vida do Ash são Jessie, James e o Pokémon falante Meowth.

Quando está viajando Ash pode carregar até 6 Pokémon consigo de cada vez, mas pode armazenar mais no laboratório do Professor Carvalho, trocando-os pelos que carrega de acordo com a necessidade. Existem 17 tipos de monstros: Planta, Fogo, Água, Elétrico, Inseto, Voador, Pedra, Terra, Venenoso, Psíquico, Fantasma, Gelo, Dragão, Noturno, Metal, Normal e Lutador cada um com suas vantagens e desvantagens. Cada tipo é "forte" contra outro tipo (água é forte contra fogo, por exemplo) e "fraco" contra um terceiro (elétrico é fraco contra pedra). Balanceando sua equipe, Ash conseguirá derrotar todo tipo de inimigo. Por isso é importante capturar e treinar novos Pokémons. Ash sempre carrega consigo Pikachu. Ele não é o seu pokémon mais forte, mas com certeza é o seu favorito e melhor amigo.

Em suas andanças pelo mundo para se tornar um Mestre Pokémon, Ash fez muitos amigos como Misty, Brock, Dawn, May, Max, Tracey e outros. O maior rival de Ash é Gary Carvalho neto do Professor Carvalho (foi o Profº Carvalho que deu o Pikachu para Ash) que atualmente se afastou dos treinos para se tornar um pesquisador de Pokémon. Ash, atualmente, está viajando com Dawn e seu velho amigo Brock, pelo continente Sinnoh. Ele também arrumou um novo rival, Paul, que é exatamente o oposto dele, no que diz respeito à Pokémon.

Ash é um garoto que tem muita sorte, pois vive “esbarrando” nos Pokémon mais poderosos do mundo (Entei, Lugia, Articuno, Moltres, Zapdos, Mew, Mewtwo, Celebi, Suicune, Latias, etc...), alguns desconhecidos e outros lendários, os quais nem os pesquisadores conseguiram encontrar.

[editar] Visual

Quando a história de Pokémon começa na Cidade de Pallet, Kanto, Ash é visto com cabelo preto pontiagudo, grandes olhos marrons com marcas Z sob eles. Usa o boné oficial da Liga Pokémon que é vermelho e branco com um L verde na frente dele (o "L" é de Liga Pokémon. Ele mandou mais de 1 milhão de cartas para um concurso e ganhou esse boné), luvas verdes com os dedos cortados, jaqueta azul escura, camisa verde escura, calças jeans azul claro com tênis preto e branco. Essa roupa é baseada na roupa do personagem principal dos jogos Pokémon Red/Blue/Green/Yellow, muitas pessoas acreditam que esse personagem é o próprio Ash.

Em Hoenn, usa um boné vermelho com um símbolo nele que parece ser a metade de uma pokébola(tem a forma de um "A", o que na verdade, refere-se a Advance, nome da nova fase do anime e também do sucessor do Game Boy Color. Tem uma pele ligeiramente mais escura, usa um moletom azul (com capuz), com metade de um círculo nele, luvas pretas com os dedos cortados de novo, calça jeans azul claro e tênis azul escuro.

Em Sinnoh, Ash usa o mesmo boné de Hoenn, com a diferença de que o símbolo da pokébola é azul ao invés de verde, ainda tem uma pele ligeiramente mais escura, usa uma jaqueta preta fechada com uma listra amarela nela, luvas pretas com dedos cortados novamente, calça jeans azul claro e tênis vermelhos. Essa roupa é muito parecida com a de Lucas, o personagem principal dos jogos Pokémon Diamond/Pearl. A única diferença é que Ash usa boné ao invés de boina e também não usa um cachecol como ele. Porém, a roupa também remete ao visual do treinador pokemon dos jogos Fire Red/Leaf Green, só que, ao contrário de Ash, a blusa e o boné do treinador dos jogos são vermelhos.

[editar] Família

O único parente de Ash que se vê no anime, mangá e games é a sua mãe, Delia Ketchum (Hanako, no Japão). Ash é filho único.
Delia é bem nova, tem por volta de 35 anos e é uma cozinheira de mão cheia, Ash adora a comida que ela faz. Umas das comidas que Ash mais gosta é pizza de panela feita por sua mãe. A primeira aparição de Delia foi no episódio # 001 Pokémon, eu escolho você! É uma mãe bem coruja, sempre costumava deixar o seu filho embaraçado na frente dos amigos, mandando ele trocar a sua roupa de baixo todos os dias. Possui um Mr. Mime apelidado de Mimey (Bari-chan, no Japão) e vive na cidade de Pallet, sozinha. Mas visita freqüentemente o Profº Carvalho e o Tracey no laboratório. Delia não usa o seu Mr. Mime em batalhas, ele apenas a ajuda nas tarefas de casa. O Mr. Mime varre a casa, lava, passa etc.
A identidade do pai de Ash é desconhecida. Há uma referência dele no episódio # 002 Emergência Pokémon. Delia conversa com Ash por vídeo-fone e fala que, quando o pai dele foi treinador, demorou 4 dias para chegar em Veridian. Delia também fala que o pai de Ash estaria orgulhoso dele, já que o filho demorou apenas 2 dias para chegar em Veridian (na versão original japonesa, Delia fala do pai e também do avô de Ash). Ninguém sabe onde o pai de Ash está vivendo agora. Ao que parece, os escritores do anime resolveram não focar nesse aspecto na vida de Ash.
Há muita discussão entre os fãs a respeito da identidade do pai de Ash. As suspeitas mais comuns dos fãs são Giovanni, Profº Carvalho (já descartado no quarto filme) e Silver. Recentemente, em uma entrevista, um dos responsáveis pelo anime confirmou que o pai de Ash é um treinador em jornada e só aparecerá na série se houver a necessidade de amadurecer Ash como personagem. Esta afirmação já descarta também Giovanni da lista
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MensagemAssunto: Re: Central de jornalismo   Sab Jan 24, 2009 7:12 am

PARTI 2:

Em jornada

Pikachu
Tipo: Elétrico
Espécie: Rato
Pikachu foi o primeiro Pokémon de Ash, por ter ficado dormindo até tarde não pode conseguir um dos 3 Pokémon iniciais Bulbasaur, Charmander e Squirtle e o Profº Carvalho ao ver a desilusão de Ash lhe entregou um Pikachu. Na Cidade de Pallet no episódio Pokémon, Eu Escolho Você (001).
A princípio não fazia nada que Ash dizia, mas depois de ver que o treinador daria a vida por ele, o segue, seja onde for. Pikachu é mais que um Pokémon, é o melhor amigo de Ash. Apesar do tamanho o roedor já mostrou que é bom de briga, tendo derrotado Pokémon maiores e mais poderosos que ele, como Dragonite, Regice, Onix e Rhydon (confrontos com esta espécie são geralmente mais difíceis, por ser do tipo terrestre). Com certeza, Pikachu é um formidável lutador.

Ataques que ele usa:
Choque do Trovão (Thunderbolt)
Investida Trovão (Volt Tackle)
Ataque Rápido (Quick Attack)
Cauda de Ferro (Iron Tail)
Agilidade (Agility)
Trovão (Thunder)

Starly → Staravia
Tipo: Normal/Voador
Espécie: Passaro
Enquanto Ash buscava por Pikachu junto com Brock, Aipom acaba arranjando briga com um Starly selvagem. Ash aproveita e captura o Starly, para que este o ajude a encontrar Pikachu. Mais tarde, Starly evolui para Staravia após uma dura luta contra a Equipe Rocket. É o primeiro Pokémon capturado por Ash em Sinnoh e também o seu primeiro a evoluir na nova jornada. Embora não tenha muita resistência, aprendeu movimentos poderosos (como Golpe Aéreo e Pássaro Valente) e sempre cumpre com seu dever, dentro ou fora de batalhas.

Ataques que ele usa:
Fúria dos Pássaros (Brave Bird)
Furacão (Whirlwind)
Ataque Rápido (Quick Attack)
Golpe Aéreo (Aerial Ace)
Ataque de Asa (wing attack)

Turtwig → Grotle
Tipo: Planta
Espécie: Tartaruga
"Guarda" em uma floresta, apartando brigas de outros pokemon, salva Pikachu da Equipe Rocket e, acreditando que Ash é outra pessoa ruim, impede que ele se aproxime de Pikachu. Depois de muita enrolação, o mal-entendido fica esclarecido, a Equipe Rocket é novamente derrotada e a tartaruga pede por uma batalha com Ash, que acaba capturando-o. Durão, mas gentil, Turtwig morde o Ash (na cabeça, geralmente) algumas vezes, como sinal de afeição. Durante uma batalha contra o Chimchar de Paul, ele começa a respeitar e seguir corretamente o seu treinador. Bastante teimoso, não recua diante de seus adversários, mesmo sendo maiores, e sempre luta com garra. O ponto forte de Turtwig, embora incomum para sua espécie, é a velocidade. Evolui para Grotle durante uma batalha contra o hochkrow do Paul e parece perder os reflexos rápidos de sua forma anterior.

Ataques que ele usa:
Mordida (Bite)
Folha Navalha (Razor Leaf)
Síntese (Synthesis)
Bola de Energia (Energy Ball)
Investida (Tackle)
Cabeçada (Headbut)

Chimchar
Tipo: Fogo
Espécie: Macaco
Antigamente um dos pokemon de Paul, foi capturado enquanto era perseguido por um grupo de zangooses, quando usou a habilidade Blaze (flamejar) de maneira surpreendente. Contudo, Paul o abandona no Campeonato de Duplas de Hearthome, uma vez que o macaco não satisfez suas expectativas. Ash o acolhe logo em seguida, fazendo o pokemon superar o medo de zangooses e da rejeição a que estava acostumado, devido aos maus tratos de Paul. Chimchar ainda tem problemas em controlar corretamente o Blaze, aumentando sua força, mas perdendo o controle. Esse é o terceiro Pokémon macaco que Ash captura no anime.

Ataques que ele usa:<
Lança-Chamas (Flamethrower)
Cavar (Dig)
Arranhão (Scratch)
Roda de Fogo (Flame Wheel)
Brasa (Ember)
Batedores de Furia (Attack Fury)

Buizel
Tipo: Água
Espécie: Lontra
É um pokémon do tipo Água. Como espécie, estreou no filme 9 (Pokémon Ranger e o Príncipe do Mar - Manaphy!), sendo incluído em Pokemon Diamond & Pearl mais tarde, como pokemon de um dos protagonistas. Buizel gerou muita controvérsia entre os fãs, que esperavam que Ash o capturasse inicialmente, quando, na verdade, quem o captura é Dawn. Porém, no episodio 521 (Aipom & Buizel, Respective Roads), Ash e Dawn trocam Aipom e Buizel, já que a Aipom de Ash adora concursos, e o Buizel de Dawn adora batalhas. Logo que integrou o time do treinador de Paller, Buizel se tornou rápido um dos pokemon mais utilizados por Ash, dentro e fora das batalhas. Pode ter uma atitude arrogante, devido à sua paixão por lutas para medir sua força, mas é confiável em qualquer combate. Junto com Ash, conseguiu desenvolver uma técnica de contra-ataque chamada Aqua-Míssil de Gelo, que não havia conseguido fazer com Dawn.

Ataques que ele usa:
Arma de Água (Water Gun)
Aqua-Míssil (Aqua Jet)
Bomba Sônica (SonicBoom)
Vibração de Água (Water Pulse)

Gligar → Gliscor
Tipo: Terra/Voador
Espécie: Escorpião voador
Foi capturado, ainda como gligar, no episódio # 532, Gliscor & Gligar! Getting Through The Wind Maze! Ele fazia parte de um grupo de gligars liderados por um Gliscor que estavam causando diversos problemas em uma cidade. O novo companheiro de Ash é atrapalhado e brincalhão, o que garante diversão em suas aparições. Sempre faz uma gracinha, caindo na cara do Ash, já que tem dificuldades em voar. É do tipo Terra/Voador (o que dizer que ataques elétricos não funcionam nele) e o chorão do grupo. Devido a problemas recentes, estava com medo de batalhar e via a evolução como uma solução. Quando gligar finalmente ganhou confiança e superou seu medo de se ferir em batalhas, Ash concordou em deixá-lo evoluir para gliscor, que se torna uma das melhores cartas do treinador de Pallet na jornada por Sinnoh.

Ataques que ele usa:
Asa de Aço (Steel Wing)
Corte X (X-Scissor)
Ataque de Areia (Sand-Attack)
Tempestade de Areia (Sandstorm)

[editar] No laboratório

* Treecko → Grovyle → Sceptile

Tipo: Planta
Espécie: Lagarto
Treecko foi um dos primeiros Pokémons da região Hoenn que Ash captura, tem uma personalidade forte e solitária. Treecko evolui para Grovyle durante a luta contra um Loudred (que evolui ao mesmo tempo) seu primeiro ato foi usar seu novo ataque da lâmina da folha para cortar fora de um galho maior de uma árvore próxima. Aí depois Grovyle evolui durante uma batalha com um Tropius em "Odd Pokémon Out". Devido a rejeição de uma Meganium no mesmo episódio, fica incapaz de usar todos os seus ataques, devido ao impacto emocional, porém, mais adiante recupera-se e ainda aprende Raio Solar. Sua personalidade não mudou em nada. Sceptile é baseado no dinossauro dipholossauro quando evoluiu ele se tornou um dos Pokémons mais fortes de Ash. Atualmente, Sceptile encontra-se no Laboratório do Profº Carvalho.
Ataques usados
Pancada (Pound) - Sceptile/Grovyle/Treecko ataca usando a sua cauda.
Ataque Rápido (Quick Attack) - Treecko/Grovyle/Sceptile dá um investida veloz.
Batida (Slam) - Igual ao Pancada.
Balas de Semente (Bullet Seed) - Sceptile atira balas de sementes pela boca igual uma metralhadora.
Lâmina de Folha (Leaf Blade) - Sceptile/Grovyle usa suas longas folhas afiadas que se assemelham a espadas em seus braços e ataca o adversário.
Raio Solar (Solarbeam) - Sceptile absorve energia solar e dispara um poderoso raio pela boca. Esse golpe demora um pouco para carregar porque Sceptile precisa absorve energia do sol, e se estiver chovendo e nublado ele não funciona.
Agilidade (Agility) - Sceptile confunde o adversário usando a sua agilidade.

* Taillow → Swellow

Tipo: Normal/Voador
Espécie: Pássaro
Capturado em um rio no episódio Não se Pode com um Taillow! (280) Taillow é o primeiro Pokémon que Ash capturou na região Hoenn, é um Pokémon muito decidido não importa quem seja seu oponente ele lutará até ganhar. Durante uma competição só para Pokémons voadores, Taillow acaba evoluindo, em um confronto com James. Swellow é um Pokémon muito rápido e uma das armas mais fortes de Ash, possuindo velocidade extrema e uma resistência fora do normal, mesmo contra ataques elétricos, teoricamente fortes contra tipos voadores. Atualmente encontra-se no Laboratório com o Profº Carvalho.
Ataques usados
Bicada (Peck) - Swellow bica o adversário.
Golpe Aéreo (Aerial Ace) - Um ataque voador super veloz.
Ataque de Asas (Wing Attack) - Swellow ataca usando suas asas.
Ataque Rápido (Quick Attack) - Swellow dá um investida veloz.
Multiplicar (Double Team) - Swellow faz vários clones de si mesmo para confundir o inimigo.

* Corphish

Tipo: Água
Espécie: Lagosta
Durante o treinamento de Ash para uma revanche no ginásio de Dewford, a turma encontra um Corpish que começa a roubar a comida deles até que finalmente Ash consegue capturá-lo. Corpish é um Pokémon muito temperamental, se enfurece por qualquer coisa e para Ash não foi nada fácil treiná-lo. Contudo, o pokemon é um dos combatentes mais fortes e confiáveis do treinador, mesmo não evoluindo. Atualmente encontra-se no Laboratório com o Profº Carvalho.
Ataques usados
Martelo Caranguejo (Crabhammer) - Corpish usa sua garra como um martelo e bate no Pokémon adversário.
Rajada de Bolha (Bubblebeam) - Corpish lança um raio em forma de bolhas.
Bolha (Bubble) - Corpish lança bolhas no adversário.
Endurecer (Harden) - Corpish endurece o seu corpo, isso aumenta a sua defesa.
Cavar (Dig) - Corpish se esconde de baixo da terra e ataca o adversário desprevenido.
Vice Agarrar (Vicegrip) - Corpish agarra com sua garra o adversário.

* Torkoal

Tipo: Fogo
Espécie: carvão
Foi capturado logo, ao finalmente ter recuperado seu orgulho, disputando contra os Pokémons metálicos com uma ajuda de Ash, na região onde vivia, e logo após quis se juntar ao garoto. Sentimental, chegou a chorar quando Ash o aceitou em sua jornada, além de cair em prantos por quase qualquer coisa, seja por alegria ou tristeza. Atualmente encontra-se no Laboratório com o Profº Carvalho.
Ataques usados
Lança-Chamas (Flamethrower) - Torkoal ataca com Lança-Chamas.
Defesa de Ferro (Iron Defense) - O corpo de Torkoal se torna duro como ferro isso aumenta sua defesa.
Superaquecer (Overheat) - Torkoal aquece o ar a temperaturas altíssimas.
Golpe de Corpo (Body Slam) - Torkoal esmaga o adversário com o seu corpo.
Onda de Calor (Heat Wave) - Torkoal manda ondas de calor para o adversário.

* Snorunt → Glalie

Tipo: Gelo
Espécie:???
Ash o captura rumo a cidade Ever Grande, onde participou da Liga Pokémon de Houen, muito levado sempre gostou de congelar as pessoas. Chegou a salvar Ash em uma tempestade de neve antes de ser capturado. Snorunt evolui durante um dos concursos de May, para proteger Ash e Pikachu da Equipe Rocket. Mesmo com sua nova forma, manteve o aspecto energético de sua personalidade. Atualmente encontra-se no Laboratório com o Profº Carvalho.
Ataques usados
Vento Gelado (Icy Wind) - Glalie ataca com um vento gelado.
Raio de Gelo (Ice Beam) - Um raio que congela o Pokémon adversário.
Multiplicar (Double Team) - Glalie faz vários clones de si mesmo para confundir o inimigo.
Cabeçada (Headbutt) - Glalie dá uma cabeçada no adversário.

* Chikorita → Bayleef
* Cyndaquil
* Totodile
* Heracross
* Noctowl (Shiny)
* Phanpy → Donphan
* Bulbasaur
* Krabby → Kingler
* Muk
* Tauros (x30)
* Snorlax

[editar] Em treinamento

* Charmander → Charmeleon → Charizard

* Squirtle

* Primeape

[editar] Soltos

* Caterpie → Metapod → Butterfree

Caterpie era um Pokémon muito amigável que queria amigos mas a Misty não gostava dele por ele ser um inseto, depois Caterpie evoluiu para Metapod. Metapod evoluiu quando protegia Ash de uma Beedrill. Na Floresta Veridian no episódio O Desafío do Samurai (004). Ash logo solta o Butterfree no episódio Adeus Butterfree (021). Butterfree era um Pokémon muito carismático que foi muito fiél a Ash, até que Ash o deixou junto a uma Butterfree rosa fêmea para que tivesse filhotes.

* Pidgeotto → Pidgeot

Depois de Ash competir na Liga Índigo ele vai em direção as Ilhas Laranjas e se encontra com uns Spearows que estavam atacando Pidgeys na floresta perto de Pallet e ao enfrentar um Fearow, Pidgeotto evolui. No episódio Festa de Arromba (083) é um Pokémon muito veloz. É muito difícil que outro Pokémon ganhe dele nas alturas. Ash decide deixa-lo para que defenda os Pidgeys da floresta.

* Lapras

Ash capturou o Lapras ao ver que era golpeado por uns sujeitos na praia. No episódio O Lapras Perdido (086). Lapras é um grande Pokémon que levou Ash, Misty e Tracey pelas Ilhas Laranja. Ash encontra a família de Lapras e o deixa com eles no episódio Viva Las Lapras (113).

[editar] Trocado ou possuído temporariamente

* Raticate - Trocou o seu Buterfree por este Raticate, mas depois voltou atrás e pegou o seu Buterfree de volta.

* Arbok - Usado durante um exame da Liga de Pokémon.

* Weezing - Usado durante um exame da Liga de Pokémon.

* Meowth - Usado durante um exame da Liga de Pokémon.

* Beedrill - Ash capturou um Beedrill em um concurso de Captura de Pokémon Insetos. Ash venceu o torneio e deu o Beedrill para sua amiga Casey, que gosta de Pokémon amarelos com listras pretas.

* Seaking - Capturou esse peixe em um concurso de pescaria. Mas não ficou com ele.

* Hitmonlee - Emprestado por um dono de restaurante especializado em rámen, para disputar com may, que havia conseguido emprestado um Hitmonchan.

* Raichu - Emprestado durante o Curso Escolar de Verão do Professor Rowan.

* Spoink - Item anterior.

* Mantyke - Item anterior.

* Aipom - Trocou a sua Aipom pelo Buizel de Dawn.

[editar] Amizade

Às vezes Ash faz amizade com Pokémon e não os captura formalmente. Alguns desses Pokémon apareceram na 10ª abertura japonesa (SPURT - 9ª temporada), sugerindo que talvez eles reapareçam futuramente na série.

* Haunter - Para ganhar a insígnia de Sabrina em Safrom, Ash precisa de um Pokémon fantasma e vai até uma torre em Lavander e acaba conhecendo Haunter que o segue para ajudá-lo no ginásio, no entanto, Ash deixa Haunter com Sabrina.

* Ovo → Larvitar - Ash ganhou o pequenino quando ainda era um ovo, mas não o ganhou para si, mas sim para levá-lo de volta a sua mãe Tyranitar. Ao nascer o pequeno Pokémon tinha um pequeno problema com pessoas devido a alguns caçadores que tentaram capturar sua mãe quando ele ainda era um ovo, mas com o tempo ficou curado. Hoje vive em uma reserva com sua mãe.

* Latias - Durante o filme Heróis Pokemon(5ª filme - 5ª temporada), Ash ficou muito amigo de Latias, que podia se disfarçar em humana (assumindo a aparência de sua amiga Bianca) e não era nem um pouco tímida em demonstrar seu afeto pelo garoto, chegando a lhe entregar um desenho e dando-lhe um longo beijo no rosto.

* Lucario - Em Pokémon: Lucario e o Mistério de Mew, Ash fica amigo do Lucario do Sir Aaron.

* Riolu - No especial Pokemon ranger e o Riolu guiado pela aura, Ash fica amigo desta pré-evolução de Lucario, que havia sido usado para experiências e estava sendo caçado por uma mercenária chamada Pokemon Hunter J, a mando de um colecionador.
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MensagemAssunto: Re: Central de jornalismo   Sab Jan 24, 2009 7:12 am

PARTI 3:

Insígnias

Ash consegue as insígnias enfrentando os líderes de ginásio, treinadores muito bons e cada um é especialista em um tipo de Pokémon que pode ser voador, inseto, fogo, água etc. Veja a seguir uma lista com as insígnias de Ash que ele ganhou até agora.

Região Kanto -

* Insígnia Pedra.
* Insígnia Cascata.
* Insígnia Trovão.
* Insígnia Arco-Íris.
* Insígnia Pântano.
* Insígnia Vulcão.
* Insígnia Alma.
* Insígnia Terra.

Ilhas Laranja -

* Insígnia Olho de Coral.
* Insígnia Mar de Rubi.
* Insígnia Concha Espinho.
* Insígnia Estrela de Jade.

Região Johto -

* Insígnia Zephyr.
* Insígnia Colméia .
* Insígnia Planalto.
* Insígnia Névoa.
* Insígnia Tempestade.
* Insígnia Mineral.
* Insígnia Glacial.
* Insígnia Nascente.

Região Hoenn -

* Insígnia Rocha.
* Insígnia Articulação.
* Insígnia Dínamo.
* Insígnia Calor.
* Insígnia Balança.
* Insígnia Pena.
* Insígnia Mente.
* Insígnia Chuva.

Região Sinnoh -

* Insígnia Carvão.
* Insígnia Floresta.
* Insígnia Paralelepípedo.
* Insígnia Pântano.
* Insígnia Relíquia.

[editar] Batalha da Fronteira

Versões: Pokémon Emerald.

No game Pokémon Emerald a Fronteira de Batalha é uma espécie de parque de diversão que fica em uma ilha em Hoenn já a batalha da fronteira do anime fica em Kanto e são ginásios.

Scott é o dono Batalha da fronteira, ela é um conjunto de sete ginásios que fica em Kanto quem conseguir derrotar os setes Frontier Brains ganha um certificado que venceu a batalha da fronteira também ganha o direito de ter o seu próprio ginásio. Ash venceu a Fronteira de Batalha, mas recusou o seu prêmio ele preferiu continuar viajando.

Os Frontier Brains dão Símbolos ao invés de Insígnias quando são derrotados, esses Símbolos representam virtudes do treinador. O líder de todos os Frontier Brains é o Rei da Pirâmide Brandon, ele é o último adversário a ser derrotado e também o mais difícil, pois possui os três Pokémons lendários os Regis Regirock, Registeel e Regice. Nos jogos o papel de líder acaba ficando com Anabel.

[editar] Símbolos

* Símbolo do Conhecimento

Cerebro da Fronteira: Cabeça da Fábrica Noland
Local: Fábrica da Batalha perto de Cerulean

* Símbolo da Coragem

Cerebro da Fronteira: Magnata da Arena Greta
Local: Arena da Batalha perto de Saffron

* Símbolo da Tática

CErebro da Fronteira: Ás da Cúpula Tucker
Local: Cúpula da Batalha perto de Lavender

* Símbolo da Sorte

CErebro da Fronteira: Rainha do Pico Lucy
Local: Pico da Batalha perto de Fuchsia

* Símbolo do Espírito

Cerebro da Fronteira: Especialista do Palácio Spenser
Local: Palácio da Batalha perto das Ilhas Seafoam

* Símbolo da Habilidade

Cerebro da Fronteira: Dama do Salão Anabel
Local: Torre da Batalha perto das Cachoeiras Tohjo

* Símbolo da Bravura

Cerebro da Fronteira: Rei da Pirâmide Brandon
Local: Pirâmide da Batalha perto de Pewter

[editar] Ranking na Liga Pokémon

Ash ficou nas seguintes posições nas competições das Ligas Pokémon:

* Conferência do Planalto Índigo - Top 16
* Copa dos Redemoinhos (Whirl Cup) - Top 16
* Conferência de Prata - Top 8
* Conferência de Ever Grande City - Top 8

[editar] Batalhas Pokémon Importantes Vencidas

Ash entrou nas seguintes Ligas Pokémon e venceu:

* Liga Laranja - Campeão
* Batalha da Fronteira - Campeão

[editar] Competições Pokémon

Durante as suas viagens Ash pode participar de diversos tipos de competição sempre envolvendo Pokémon. Ash participou nas seguintes competições:

* P1 Grand Prix (Campeão)
* Corrida Livre-Para-Todos de Fuchsia (Campeão)
* Grand Prix de Fogo e Resgate
* Competição de Batalha de Tauros da Reunião de Troca de Pokémon (Campeão)
* Concurso de Captura de Insetos (Campeão)
* Dia de Captura de Seaking
* Torneio Grama (2º lugar)
* Corrida de Balão Pokémon (Campeão)
* Conferência de Sumo (Campeão)
* Copa dos Redemoinhos (Top 16)
* Pokémon Extreme (Campeão)
* Pokémon Orientação
* PokéRinger (Campeão)
* Concursos Pokémon
o Concurso Terracotta (não oficial) (Empatou com May)
o Concurso Jubilife
* Torneio de Batalhas em Dupla de Sinnoh (Foi campeão junto com Paul)

[editar] Origem dos nomes

Satoshi: Nome de homem japonês cujo significado é "inteligente". Esse nome vem do nome do criador de Pokémon Satoshi Tajiri. De alguma forma, Ash sonha parecido com Satoshi.
Ash: De "ashes" (cinzas). Se retirar as letras "s", "t", "o" e "i" de Satoshi terá Ash. A origem de seu nome se explica em Pokémon o Filme 2000. O sobrenome Ketchum vem de Catch'em, slogan da série em ingles.

[editar] Nos jogos

Ash (nessas versões chamado Red e Satoshi no jogo original japonês) é o personagem com que se joga nas edições Vermelha, Azul e Amarela (e seus remakes FireRed e LeafGreen) os jogos Pokémon correspondentes a primera geração. Verdade que nessas versões Vermelha e Azul pode se escolher Bulbasaur, Charmander ou Squirtle como Pokémon inicial, e na Amarela o Profº Carvalho te dará um Pikachu (devido o teu rival ter escolhido o Eevee que supostamente ia ser seu). Este personagem é um típico heroí silencioso o qual também pode-se trocar o nome.

Volta a aparecer nas edições Ouro, Prata e Cristal dos jogos correspondentes a segunda geração. Nessa ocasião é o chefe final do jogo e fica no Mt. Prata. Sua equipe é variada e tem um Pikachu Lv. 81, Espeon Lv. 73, Snorlax Lv. 75, Venusaur Lv. 77, Charizard Lv. 77 e Blastoise Lv. 77. Pikachu é veloz e pode danar sua estrátegia com Encanto (Charm), elimine ele com um bom Terremoto. Espeon tem um Ataque Especial bastante alto e lançará ataques Psíquicos (Psychic) a torto e direito, por tanto um Pokémon noturno é vitálissimo aqui. Venusaur usará Dia Ensolarado para acabar com você com Raio Solar, mas isso o deixará super fraco a ataques do tipo fogo como Lança-Chamas e também pode derrotá-lo com ataques voadores. Charizard cai com água, eletricidade ou ataques do tipo pedra (muito mais recomendáveis), já Blastoise é um pouco complicado já que sabe Nevasca (Blizzard) e tem o combo Dança da Chuva/Surfe, aí aqui um Pokémon elétrico veloz é a tua carta de triunfo. Snorlax é o mais difícil e o mais chato, já que tem alto ataque, alta defesa e não parará de dormir e atacar. Ele pode recuperar todo o seu HP dormindo e pode atacar enquanto isso usando Ronco. Um Pokémon do tipo fantasma ou ataques do tipo lutador seram útils aqui, mas não confie muito neles já que além de usar Descanso/Ronco tem também Amnésia e pode complicar muito. Depois de derrotado pelo jogador Ash some do jogo e não aparece mais. O Pikachu que o personagem tem no time sugere que talvez ele realmente seja o Ash.

Em Pokémon Stadium 2 Ash também aparece, ele é o penúltimo treinador a ser derrotado no Gym Leader Castle de Kanto.

Em Pokémon FireRed e LeafGreen Ash é novamente o personagem principal do jogo ao lado de uma garota. O jogador pode escolher entre os dois personagens. Ele usa uma roupa nova e tem um visual diferente do Ash original.

[editar] Electric Tale of Pikachu

Ash também aparece no mangá Pokémon: Electric Tale of Pikachu (As aventuras elétricas de Pikachu) lançado no Brasil como Pokémon Quadrinhos. O mangá lançado nos EUA pela Editora Viz e no Brasil pela Conrad em 1999, era uma micro-série de quatro volumes que fez um enorme sucesso e sendo relançado em 2000. Eletric Tale of Pikachu é mais um nome para a série de mangá "Dangeki Pikachu", criado por Toshiro Ono. Outros nomes que também são dados a série são:

* Pokémon: Pikachu Shocks Back. (É o volume 2)
* Pokémon: Electric Pikachu Boogaloo. (É o volume 3)
* Pokémon: Surf's Up Pikachu. (É o volume 4)

Na época que Pokémon era uma febre no Brasil a editora Conrad lançou umas edições de “Pokémon: As aventuras elétricas de Pikachu”, sem grandes repercussões, talvez devido ao fato de ter usado algumas alterações feitas nos EUA, e não os originais do Japão. No Brasil a Conrand apenas lançou o volume 1 Pokémon: Electric Tale of Pikachu. A história é muito parecida com o anime, porém o mangá é refletido mais no público adolescente, já que tem bastantes cenas insinuantes e de nudez. Os personagens estão bem mudados e muitas vezes aparecem com os rostos diferentes. No mangá também tem um toque humorístico bem legal.

A versão mangá de Ash Ketchum é baseada na versão do anime, mas há diferenças. Por exemplo, enquanto o Ash do desenho é indiferente em relação a romance ou a membros do sexo oposto, o Ash do mangá é apaixonado pela May Oak irmã de Gary Oak o seu rival. Ele no começo não se interessa muito por Pokémon, mas ao decorrer do tempo fica fanático pelas criaturas. Seus Pokémon são: Pikachu, Bulbasaur, Charizard, Squirtle, Pidgeotto, Muk, Snorlax, Lapras, Fearow, Butterfree e Rattata. O curioso é que os Pokémon de Ash possuem nomes.

May Oak (não confunda com a May do desenho) é uma garota muito bonita e é a fonte de inspiração para Ash nos treinos. May tem 15 anos e era babá do Ash quando pequeno, muitos dizem que esse é o motivo de Ash amar ela, o famoso "amor infantil" ( amor pela professora / vizinha / ou alguém mais velho por quem se tem respeito ). May só vê Ash, como uma espécie de irmão "mais novo"...

Gary Oak é igual ao Gary do desenho, é o principal rival de Ash e sempre faz o menino passar vergonha na frente dos outros, também tem um pouco de ciúmes do garoto, por estar apaixonado por sua irmã. A rivalidade de Ash e Gary é bem maior no mangá.

O Pokémon inicial de Ash é Pikachu assim como no anime, mas Ash não o ganha do Profº Carvalho, Ash captura ele. Encontrado por Ash roendo a fiação elétrica, Pikachu foi capturado e, como no desenho, não gostava muito de seu treinador. Mas Ash conquistou a confiança de Pikachu quando ele o salvou de um Spearow, que acabou sendo capturado e se tornando a primeira conquista da dupla.

O mangá conclui com a vitória de Ash na Liga Laranja.

[editar] Pokémon de Ash

* Pikachu
* Buizel
* Chimchar
* Gligar → Gliscor
* Starly → Staravia
* Turtwig → Grotle
* Bulbasaur
* Charmander → Charmeleon → Charizard
* Squirtle
* Muk
* Snorlax
* Mankey → Primeape
* Krabby→ Kingler
* Heracross
* Corphish
* Snorunt → Glalie
* Taillow → Swellow
* Cyndaquil
* Chikorita → Bayleef
* Totodile
* Noctowl

[editar] Curiosidades

* Especulou-se que quando os produtores decidiram prolongar a série (agora por tempo indeterminado), mudaria-se o protagonista. Mas decidiram manter o carismático treinador.
* Você sabia que o Pikachu já derrotou um Regice? Regice congelou ele durante a luta, mas Pikachu quebrou o bloco de gelo por dentro com Choque do Trovão e derrubou Regice com Investida Elétrica.
* Charizard já derrotou um Articuno também.
* No Japão o nome de Ash é Satoshi em homenagem a Satoshi Tajiri o criador dos Pokémon.
* Na França ele se chama Sacha Ketchum. A maioria dos Pokémon também recebem nomes diferentes na França.
* Aparentemente ele foi inspirado no personagem principal dos jogos Pokémon Red/Blue/Green/Yellow para GameBoy. O personagem se chama Red e é muito parecido com Ash.
* É o personagem principal que mais captura Pokémon. Mas ainda não conseguiu alcançar Gary que já capturou mais de 200 Pokémon! Ash capturou 44 tipos diferentes de Pokémon, incluindo evoluções.
* Foi o único dos personagens principais a capturar um raro Pokémon shiny o seu Noctowl.
* No quarto de Ash, visto no início do primeiro episódio, contém muitas mercadorias baseadas em vários Pokémon, incluindo uma cama com um cobertor com desenhos de pokébola, uma lata de lixo com um Staryu nela, um boneco de pelúcia grande de Snorlax, um cortador de lápis de Poliwag, um cofrinho em forma de Clefairy, um móbile de Zubat, um pôster com Squirtle, Bulbasaur e Charmander, e um relógio despertador de Voltorb com um Pidgey dentro, mas ele quebrou isso enquanto dormia. Tem também muitos livros, um globo, uma televisão, um rádio e uma rede de pegar inseto. Baseado na inclinação do teto de seu quarto está provavelmente no sótão de sua casa.
* Uma vez Ash foi transformado em um Pikachu por uma bruxinha chamada Lily, mas logo no episódio seguinte ele volta ao normal (foi no episódio # 243 Uma Bruxa das Arábias que aconteceu isso). Os fãs chamam essa transformação de "Ashchu". Uma mistura de Ash com Pikachu.
* Você sabia que uma das Frontier Brains é apaixonada pelo Ash? É a Dama do Salão Anabel.
* Ash já morreu e reviveu duas vezes. Uma vez no episódio # 022 A Torre do Terror e outra no filme Mewtwo Contra Ataca.
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